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第1部分
第1章 Go语言和操作系统 3
1.1 Go语言的历史 3
1.2 Go语言的未来 4
1.3 Go语言的优点 4
1.3.1 Go语言是否 5
1.3.2 预处理器 5
1.3.3 godoc实用程序 6
1.4 编译Go代码 7
1.5 执行Go代码 8
1.6 两条Go语言规则 8
1.7 下载和使用外部的G 10
1.8 UNIX stdin、stdout和stderr 12
1.9 输出结果 12
1.10 使用标准输出 14
1.11 获取用户输入 16
1.11.1 :=和= 16
1.11.2 从标准输入中读取 17
1.11.3 与命令行参数协同工作 18
1.12 错误的输出结果
1.13 写入日志文件中 22
1.13.1 日志级别 22
1.13.2 日志工具 23
1.13.3 日志服务器 23
1.13.4 将信息发送日志文件的Go程序 24
1.13.5 log.Fatal()函数 26
1.13.6 log.Panic()函数 27
1.13.7 写入自定义日志文件中 29
1.13.8 在日志项中输出行号 31
1.14 Go语言中的错误处理机制 32
1.14.1 错误数据类型 33
1.14.2 错误处理机制 35
1.15 使用Docker 37
1.16 练接 42
1.17 本章小结 43
第2章 理解Go语言的内部机制 45
2.1 Go编译器 45
2.2 垃圾收集 47
2.2.1 三色算法 49
2.2.2 Go垃圾收集器的更多内容 52
2.2.3 映射、切片和Go垃圾收集器 53
2.2.4 不的代码 57
2.2.5 unsaf 58
2.2.6 unsaf的另一个示例 59
2.3 从Go程序中调用C代码 60
2.3.1 利用同一文件从Go程序中调用C代码 60
2.3.2 利用单独的文件从Go程序中调用C代码 61
2.3.3 C代码 61
2.3.4 Go代码 62
2.3.5 混合Go和C代码 63
2.4 从C代码中调用Go函数 64
2.4.1 G 65
2.4.2 C代码 66
2.5 defer关键字 67
2.6 panic()和recover()函数 71
2.7 两个方便的UNIX实用程序 74
2.7.trace工具 74
2.7.2 dtrace工具 75
2.8 Go环境 76
2.9 go env命令 78
2.10 Go汇编器 79
2.11 节点树 80
2.12 go build的更多内容 86
2.13 生成WebAsly代码 88
2.13.1 WebAsly简介 88
2.13.2 WebAsly的重要 89
2.13.3 Go和WebAsly 89
2.13.4 示例 89
2.13.5 使用生成后的WebAsly代码 90
2.14 一般的Go编码建议 92
2.15 练接 93
2.16 本章小结 93
第3章 处理Go语言中的基本数据类型 95
3.1 数字数据类型 95
3.1.1 整数 96
3.1.2 浮点数 96
3.1.3 复数 96
3.1.4 Go 2中的数字字面值 98
3.2 Go语言中的循环 99
3.2.1 for循环 99
3.2.2 while循环 99
3.2.3 range关键字 100
3.2.4 多种Go循环示例 100
3.3 Go语言中的数组 102
3.3.1 多维数组 102
3.3.2 数组的缺点 105
3.4 Go语言中的切片 105
3.4.1 在切片上执行基本的操作 106
3.4.2 自动扩展 108
3.4.3 字节切片 109
3.4.4 copy()函数 109
3.4.5 多维切片 112
3.4.6 切片的另一个示例 112
3.4.7 利用sort.Slice()函数对切行排序 114
3.4.8 向切片中附加一个数组 116
3.5 Go语言中的映射 117
3.5.1 存储nil映射中 119
3.5.2 何时应使用映射 1
3.6 Go语言中的常量 1
3.7 Go语言中的指针 124
3.8 时间和日期 127
3.8.1 与时间协同工作 128
3.8.2 解析时间 129
3.8.3 与日期协同工作 130
3.8.4 解析日期 130
3.8.5 修改日期和时间格式 132
3.9 度量Go语言中的命令和函数的执行时间 133
3.10 度量Go语言垃圾收集器的操作 135
3.11 Web链接和练36
3.12 本章小结 136
第4章 组合类型的使用 137
4.1 关于组合类型 137
4.2 Go语言中的结构 137
4.2.1 指向结构的指针 140
4.2.2 Go语言中的new关键字 142
4.3 Go语言中的元组 142
4.4 Go语言中的正则表达式和模式匹配 144
4.4.1 理论知识简介 144
4.4.2 简单的示例 144
4.4.3 示例 147
4.4.4 匹配IPv4地址 150
4.5 Go语言中的字符串 154
4.5.1 rune 156
4.5.2 unicod 158
4.5.3 string 159
4.6 switch语句 163
4.7 计算高精度Pi值 167
4.8 生成Go语言中的键-值存储 170
4.9 Go语言和JSON格式 175
4.9.1 读取JSON数据 175
4.9.2 保存JSON数据 177
4.9.3 使用Marshal()和Unmarshal()函数 179
4.9.4 解析JSON数据 181
4.9.5 Go语言和XML 183
4.9.6 读取XML文件 186
4.9.7 自定义XML格式 188
4.10 Go语言和YAML格式 189
4.11 附加资源 190
4.12 练eb链接 190
4.13 本章小结 191
第2部分
第5章 利用数据结构Go代码 195
5.1 图和节点 195
5.2 度量算法的复杂度 196
5.3 二叉树 196
5.3.1 实现Go语言中的二叉树 197
5.3.2 二叉树的优点 199
5.4 Go语言中的哈希表 0
5.4.1 实现Go语言中的哈希表 1
5.4.2 实现查能 4
5.4.3 哈希表的优点 4
5.5 Go语言中的链表 5
5.5.1 实现Go语言中的链表 6
5.5.2 链表的优点 9
5.6 Go语言中的双向链表 210
5.6.1 实现Go语言中的双向链表 211
5.6.2 双向链表的优点 214
5.7 Go语言中的队列 214
5.8 Go语言中的栈 218
5.9 containe 221
5.9.1 使用container/heap 221
5.9.2 使用container/list 224
5.9.3 使用container/ring 226
5.10 在Go语言中生成数 227
5.11 生成的数 233
5.12 执行矩阵计算 234
5.12.1 矩阵的加法和减法 235
5.12.2 矩阵乘法 237
5.12.3 矩阵的除法 241
5.12.4 计算数组维度 246
5.13 求解数独谜题 247
5.14 附加资源 251
5.15 本章练51
5.16 本章小结 252
第6章 G和函数 253
6.1 G 253
6.2 Go语言中的函数 254
6.2.1 匿名函数 254
6.2.2 返回多个值的函数 255
6.2.3 命名函数的返回值 257
6.2.4 含指针参数的函数 258
6.2.5 返回指针的函数 259
6.2.6 返回其他函数的函数 260
6.2.7 接收其他函数作为参数的函数 262
6.2.8 可变参数函数 263
6.3 开发自己的G 264
6.3.1 编译G 266
6.3.2 私有变量和函数 267
6.3.3 init()函数 267
6.4 Go模块 269
6.4.1 创建并使用Go模块 270
6.4.2 使用同一Go模块的不同版本 278
6.4.3 Go模块在Go语言中的存储位置 279
6.4.4 go mod vendor命令 280
6.5 创建较好的G 281
6.6 syscal 282
6.7 go/scanner、go/parser和go/toke 286
6.7.1 go/as 287
6.7.2 go/scanne 287
6.7.3 go/parse 289
6.7.4 操作示例 292
6.7.5 利用给定的字符串长度查找变量名 293
6.8 文本和HTML模板 298
6.8.1 生成文本输出 299
6.8.2 构建HTML输出结果 301
6.9 附加资源 308
6.10 练09
6.11 本章小结 309
第7章 反射和接口 311
7.1 类型方法 311
7.2 Go接口 313
7.3 编写自己的接口 316
7.3.1 使用Go接口 316
7.3.2 使用switch语句和数据类型 318
7.4 反射 3
7.4.1 简单的反射示例 321
7.4.2 反射示例 323
7.4.3 反射的缺点 326
7.4.4 reflectwalk库 326
7.5 Go语言中的面向对象编程 329
7.6 Git和GitHub简介 332
7.6.1 使用Git 332
7.6.2 git status命令 333
7.6.3 git pull命令 333
7.6.4 git commit命令 333
7.6.5 git push命令 334
7.6.6 与分支协同工作 334
7.6.7 与文件协同工作 335
7.6.8 .gitignore文件 336
7.6.9 使用git diff命令 336
7.6.10 与标签协同工作 337
7.6.11 git cherry-pick命令 338
7.7 使用Delv行调试 339
7.8 附加资源 343
7.9 本章练44
7.10 本章小结 344
第3部分
第8章 UNIX系程 347
8.1 UNI程 348
8.2 fla 348
8.3 vipe 353
8.3.1 简单的viper示例 353
8.3.2 从flag到vipe 354
8.3.3 读取JSON配置文件 356
8.3.4 读取YAML配置文件 358
8.4 cobr 360
8.4.1 简单的cobra示例 361
8.4.2 创建命令行别名 366
8.5 io.Reader和io.Writer接口 369
8.6 bufi 369
8.7 读取文本文件 370
8.7.1 逐行读取文本文件 370
8.7.2 逐个单词读取文本文件 372
8.7.3 逐个字符读取文本文件 374
8.7.4 从/dev/random中读取 376
8.8 读取特定的数据量 377
8.9 制格式的优点 379
8.10 读取CSV文件 380
8.11 写入文件中 383
8.12 加载和保存磁盘上的数据 386
8.13 再访string 389
8.14 byte 391
8.15 文件权限 392
8.16 处理UNIX信号 394
8.16.1 处理两个信号 394
8.16.2 处理信号 397
8.17 Go语言中的UNIX管道编程 399
8.18 syscall.PtraceRegs 401
8.19 跟踪系统调用 403
8. 用户ID和组ID 408
8.21 Docker API和Go语言 409
8.22 附加资源 412
8.23 本章练13
8.24 本章小结 413
第9章 Go语言中的并发编程—协程、通道和管道 415
9.1 程、线程和协程 415
9.1.1 Go调度器 416
9.1.2 并发和并行 416
9.2 协程 417
9.2.1 创建一个协程 417
9.2.2 创建多个协程 418
9.3 等待协程结束 4
9.4 通道 424
9.4.1 写入通道 424
9.4.2 从通道中读取数据 426
9.4.3 从关闭的通道中读取 427
9.4.4 作为函数参数的通道 428
9.5 管道 429
9.6 竞态条件 433
9.7 Go语言和Rust语言并发模型的比较 435
9.8 Go语言和Erlang语言并发模型的比较 435
9.9 附加资源 436
9.10 本章练36
9.11 本章小结 436
第10章 Go语言的并发—话题 437
10.1 再访Go调度器 437
10.2 select关键字 440
10.3 协程超时 443
10.3.1 协程超时第1部分 443
10.3.2 协程超时第2部分 445
10.4 再访Go通道 447
10.4.1 信号通道 448
10.4.2 缓冲通道 448
10.4.3 nil通道 450
10.4.4 通道的通道 452
10.4.5 协程的执行顺序 454
10.4.6 如何使用协程 457
10.5 共享内存和共享变量 458
10.5.ync.Mutex类型 458
10.5.2 忘记解锁互斥体 461
10.5.3 sync.RWMutex类型 463
10.5.4 atomi 466
10.5.5 基于协程的共享内存 468
10.6 重访Go语句 470
10.7 缓存竟态条件 473
10.8 contex 479
10.8.1 contex的示例 483
10.8.2 contex的另一个示例 488
10.8.3 worker池 490
10.9 附加资源 494
10.10 本章练94
10.11 本章小结 495
第11章 代码测试、优化和分析 497
11.1 优化 498
11.2 优化Go代码 499
11.3 分析Go代码 499
11.3.1 //pprof标 499
11.3.2 简单的分析示例 500
11.3.3 方便的外 508
11.3.4 Go分析器的Web界面 510
11.4 go tool trace实用程序 514
11.5 测试Go代码 518
11.5.1 针对现有Go代码编写测试 519
11.5.2 测试代码的覆盖率 523
11.6 利用数据库后端测试服务器 526
11.6.1 testing/quic 533
11.6.2 测试时间过长或无法结束 537
11.7 Go代码基准测试 540
11.8 简单的基准测试示例 540
11.9 缓冲写入的基准测试 546
11.10 查找程序中不可访问的Go代码 551
11.11 交叉编译 552
11.12 生成示例函数 554
11.13 从Go代码到机器代码 556
11.14 生成Go代码文档 559
11.15 使用Docker镜像 564
11.16 附加资源 566
11.17 本章练67
11.18 本章小结 568
第12章 网络编程基础知识 569
12.1 /、和.RoundTripper 569
12.1.1 .Response结构 570
12.1.2 .Request结构 570
12.1.3 .Transport结构 571
12.2 TCP/IP 572
12.3 IPv4和IPv6 573
12.4 nc(1)命令行实用程序 573
12.5 读取网络接口的配置 574
12.6 在Go语言中执行DNS查找 578
12.6.1 获取域的NS记录 581
12.6.2 获取域的MX记录 582
12.7 在Go语言中创建Web服务器 583
12.7.1 使用atomi 587
12.7.2 分析一个服务器 589
12.7.3 创建一个站点 594
12.8 跟踪机制 604
12.9 在Go语言中创建一个Web客户端 610
12.10 连接超时 615
12.10.1 SetDeadline()函数 617
12.10.2 在服务器端设置超时时间 618
12.10.3 其他超时方式 6
12.11 Wireshark和tshark工具 621
12.12 gRPC和Go 622
12.12.1 定义接口定义文件 622
12.12.2 gRPC客户端 624
12.12.3 gRPC服务器 626
12.13 附加资源 628
12.14 本章练29
12.15 本章练30
第13章 网络编程—构建自己的服务器和客户端 631
13.1 与S流量协同工作 631
13.1.1 生成 631
13.1.2 S客户端 632
13.1.3 简单的S服务器 634
13.1.4 开发TLS服务器和客户端 636
13.2 标 639
13.3 开发一个TCP客户端 640
13.4 开发一个TCP服务器 643
13.5 开发一个UDP客户端 648
13.6 部署UDP服务器 650
13.7 并发TCP服务器 653
13.8 创建TCP/IP服务器的Docker镜像 663
13.9 远程过程调用(RPC) 665
13.9.1 RPC客户端 666
13.9.2 RPC服务器 667
13.10 底层网络编程 669
13.11 本章资源 677
13.12 本章练77
13.13 本章小结 678
第14章 Go语言中的机器学79
14.1 计算简单的统计属 679
14.2 回归 683
14.2.1 线回归 683
14.2.2 实现线回归 684
14.2.3 绘制数据 686
14.3 分类 690
14.4 聚类 694
14.5 异常检测 697
14.6 神经网络 700
14.7 离群值分析 702
14.8 与TensorFlow协同工作 705
14.9 与Apache Kafka协同工作 710
14.10 附加资源 715
14.11 本章练16
14.12 本章小结 716
14.13 接下来的工作 716
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书籍真实打分
故事情节:8分
人物塑造:4分
主题深度:9分
文字风格:9分
语言运用:3分
文笔流畅:3分
思想传递:4分
知识深度:4分
知识广度:9分
实用性:6分
章节划分:3分
结构布局:8分
新颖与独特:8分
情感共鸣:4分
引人入胜:6分
现实相关:9分
沉浸感:3分
事实准确性:5分
文化贡献:4分